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KenFong 發表於 2016-7-30 01:09
Niantic Labs早前出過一隻叫 "Ingress" 既虛擬真實遊戲,果時都好玩家半夜三更都通街走,不過此game主打歐 ...
Ken兄, 你好.
我認為重點不在於Niantic之前有過什麼動作, 重點是今次佢哋有可能係精心策劃, 一招幾式打市場. 試想想:
1. 由現時幾乎人人都有智能手機, 理論上全球市場對象至少有一半, 即是35億目標潛在客戶.
2. 由於係免費遊戲加上強勁宣傳, 個個都人來瘋, 入晒腦. 以朋輩互為影響嚟講, 就如病毒一樣, 由一堆人傳到另一堆人.
3. 我大概看過遊戲內客, 大約係以對立形式互動, 即是分幫分派, 激起族群幫派的雄心, 不為什麼, 只為贏在一時 (其實為一時逞英雄的心態非常戇居).
4. 有這遊戲, 已可以試到水溫, 了解各地客戶的心態, 行為, 如果我係主理人之一, 會用大數據 (Meta Data) 全面分析今天消費者及各地人的行為模式, 以作日後制定消費市場的各種方案. 而因為有POKEMON GO, 我估計至少有十億人在玩. 一個遊戲可以覆蓋到十億人, 係咪好恐怖?
5. 如果用作沙盤堆演, 其實同行軍打仗分別不大, 在於盤算戰場 (市場), 地勢 (不同國家), 天氣轉變 (不同時差) 及對方心態 (玩家的模式), 這跟作戰謀略的操作分別真係唔大.
6. 如果POKECOIN有眉目, 即係話虛擬貨幣一定有市場, 一切在乎於策劃人, 公司品牌, 市場信心度及消費者會否信任這平台的誠信度, 肯家係一盤大生意.
現在再花時間想想這遊戲, 幕後策劃果班友真係高手, 真係要寫個服字. |
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